Шаг 1
Начнем с того, что создадим новый файл, размер сцены установим 550x100 и зададим Frame rate в 30 кадров в секунду. Нарисуем вертикальную линию, по высоте равную высоте клипа. Вы можете поместить ее на любом месте сцены, это не имеет для нас никакого значения.

Шаг 2
Выделим эту линию и нажмем F8, чтобы перевести ее в movie clip. Имя клипа также не имеет никакого значения. Теперь у нас на сцене вместо линии появился movie clip, содержащий эту линию.

Шаг 3
Выделим этот movie clip с нашей линией и откроем панель ActionScript, нажав F9. Вы должны убедится, что выделение стоит именно на movie clip, иначе у нас ничего не получится. Если все правильно, то смело вставляем в окно ActionScript следующий код:
onClipEvent (enterFrame) { _x = random(551); _alpha = random(101); }
Все, ролик готов! Чтобы убедится в его работоспособности, идем Control > Test Movie, или просто нажимает Ctrl+Enter. Если все сделано правильно, то вы должны увидеть прыгающую с места на место линию, как на ролике в начале урока.
Давайте разберемся, что делает код, который мы вставили:
Первая строчка кода «onClipEven(enterFrame) {}» необходима, чтобы действие, описанное двумя строчками ниже, повторялось каждый раз, когда меняется кадр. Вобщем-то, кадр может быть всего один, тут не имеет значение их количество, действие будет выполнятся столько раз в секунду, сколько мы задали в Frame rate в самом начале урока, т.е. 30 раз в секунду бесконечное число секунд.
Вторая строчка «_x = random (551);» меняет значение горизонтальной координаты линии. Т.е. машина выбирает случайное число от 0 до 550 и присваевает его как координату нашей линии.
Если мы хотим изменять вертикальную координату, вместо _x стоит указать _y. Есть множество свойств объекта, которые могут изменяться, например: вертикальное положение _y, вертикальное растягивание _yscale, горизонтальное положение_x, горизонтальное растягивание _xscale, непрозрачность _alpha и поворот объекта _rotation. Советую вам поэксперементировать со всеми этими свойствами, например так:
onClipEvent (enterFrame) { _x = random(434); _y = random(50); _xscale = random (20); _alpha = random(50); _rotation = random (44); }
Попробуйте подставлять свои значения, добавлять или убирать свойства и посмотрите, что выйдет. Успехов!
Источник: http://web-silver.ru
|